miércoles, 7 de enero de 2015

APK XCOM ENEMY UNKOWN 1.1.0 PARA SU MOTO G



Aquí les dejo el XCOM ENEMY UNKNOWN versión 1.1.0 para su Moto G :p espero les guste…

LINK DIRECTO :P --> AQUI

DESCRIPCIÓN.... DEL JUEGO :)




XCOM: Enemy Unknown es un juego de estrategia táctica por turnos que incorpora elementos de rol y es un remake reimagined de X-COM: UFO Defense . El juego está ambientado en un futuro cercano, cuando la Tierra es invadida por extraterrestres. El jugador es puesto a la cabeza de la organización militar multinacional elite XCOM (Unidad de Combate Extraterrestre) encargado de defender la Tierra contra los invasores acciones como regularmente militares permanecen sin resultado. Esto se hace a través de una serie de misiones donde el jugador comanda una pequeña tropa. Entre las misiones del aspecto de gestión más amplio se aborda a través de la investigación y el desarrollo para crear nuevas tecnologías y armas que utilizan los extranjeros y la tecnología capturados recuperados de las misiones. De esa manera, el HQ subterráneo está ampliado para tener un alcance más grande, con nuevas estructuras y el jugador también es responsable de la gestión de las finanzas y el seguimiento de la actividad extraterrestre. Los jugadores también deben mantener el pánico bajo control. Si una determinada región del país se deja desatendido durante demasiado tiempo, el gobierno local recortar sus contribuciones a la financiación XCOM, lo que frena el progreso general. También hay escenas cortadas a menudo que, además, una historia en general. Para las misiones se selecciona un pelotón entre cuatro y seis soldados de un grupo de unos veinte años. Misiones se ubican en pequeñas áreas generalmente en torno a un edificio específico. Misiones se muestran desde un estilo isométrica en 3D, vista y una niebla de la guerra la mayoría de los obenques del medio ambiente flotante hasta que los soldados descubren que con su línea de visión. Las paredes sólidas a menudo se vuelven invisibles durante la navegación para proporcionar una visión completa del entorno. Después de guiar a los soldados y determinar un plan de ataque, es posible cambiar a una vista táctica mucho más cerca de decidir cómo atacar. La acción se realiza en turnos y porcentajes se basan utilizado en habilidades y posiciones de los soldados para determinar el éxito de las acciones son. Los terrenos son a menudo totalmente destructible que conduce a situaciones en las que la nueva cubierta tiene que ser buscada o la estrategia tiene que ser alterado después de una parte del medio ambiente ha sido volado. De esta manera tanto camuflaje y de supresión activa de fuego se pueden utilizar para maniobrar alrededor de enemigos. Los soldados se promueven a una determinada clase (Asalto, Pesado, francotirador o soporte técnico) sobre la base de sus acciones en su primera misión. Promociones abrir el acceso a las habilidades especiales de apoyo con armas adicionales. Los soldados pueden ser totalmente personalizado en apariencia, habilidades (también de curación) y Loadout. Junto a las armas regulares algunos extranjeros como la cena de los acusados ​​pueden envenenar a los soldados desde la distancia y más tarde a los extranjeros se introdujo con habilidades psiónicas. A través de salvamento y la investigación, estos también están disponibles para el jugador. Los soldados que regresan de las misiones necesitan tiempo para sanar y no se pueden asignar a una nueva misión de inmediato con plena salud y habilidades, por lo que varios escuadrones deben ser gestionados. Para las 70 misiones que hay los que son pre-construidos y son idénticos para cada jugador. Los otros (la mayoría) son generados al azar basado en el progreso general del jugador. En lugar de aleatorizar completamente todo, los mapas se seleccionan de un grupo de 80 con la colocación aleatoria enemigo. Por lo general, una misión sigue el aterrizaje forzoso de extranjeros y siempre hay tres países que piden ayuda. El jugador sólo puede elegir uno y que influye en la relación y la financiación. Una decisión puede ser tomada en base a la cantidad de pánico en la región o la recompensa ofrecida (normalmente, nuevas científicos o ingenieros). El dinero también se gasta en el lanzamiento de satélites para rastrear la actividad alienígena a través de una visión holográfica de la Tierra llamado Geoscape, pero se necesitan una gran cantidad de ellos, ya que sólo tienen un alcance limitado. Al mismo tiempo los satélites son a menudo atacados, por lo interceptores deben construirse para defenderlos. Los satélites sólo pueden ser lanzados desde silos especiales y cuestan mucho dinero. De esta forma, la gestión equilibrada es la única manera de mantener todo bajo control mientras que una necesidad de crecimiento constante para mantenerse. La campaña se puede jugar en modo Ironman donde el juego no se puede guardar durante las misiones. En uno-a-uno los juegos multijugador se puede jugar con una mezcla de humanos y alienígenas en un solo equipo, lo cual no es posible en la campaña para un jugador. Elementos del juego original no presentes son el sistema de inventario, el sistema de unidad de tiempo y el mapa de la red que está siempre visible. Las tropas también se han desplegado de inmediato y no necesitan desembarcar del transporte.










0 comentarios :

Publicar un comentario